前段时间在行业群里收到一个同行要做单品详情导购图的需求…于是用PS 3D 效果去勾画,可是无论怎么去做,总做不出来立体字效果。
于是去询问了一个业内做详情的专业公司的设计师。得知是用C4D来实现的…
对于一切事物皆有兴趣的我,立即搜索了C4D软件(德国Maxon Computer 公司研发的一款电影特效制作软件)ps:你看百度还有点儿用,至少在wikimedia不能正常访问的时候可以凑合用用。目前Cinema 4D (这个才是软件的全称) 最高版本是R19 ,而且可以免费用(https://www.maxon.net/en-us/support/downloads/)。
最初,我只是为了做特效文字……随意网上找了教程大致开一下,很快搞定了。深夜当我详细浏览各个菜单工具栏的时候,一种莫名的兴奋打断了我的睡意。于是又去问百度找C4D的教程,看到百度的教程基本都是收费的培训,这真的让人作呕。于是想办法搜索了下youtube 的 C4D相关的视频。跟着视频做了第一个类似Hello world !的东东~
(中间停了一段时间)继续更新
在这段时间里我找了不少的入门视频,有英文的也有中文的,介于英文的要求找梯子或搭梯子。就找到了一个国内的免费的入门教程来看。地址在这里:https://space.bilibili.com/47242059/channel/detail?cid=37158
章老师的普通话还不错,清晰度很高,最主要的是免费。里面讲解了几个案例,讲解了R19版自带的所有菜单的功能以及几个很常用的插件:
插件1 :DropToFloor 就是把一个对象紧贴网格线并且在垂直距离紧贴并完全置于上方。
链接: https://pan.baidu.com/s/1IMFy_oogaKaurGh-PH-o9g 提取码: e93g 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
插件2:MAGIC 这个插件合集(bilibili的视频教程有一掌详细讲每个功能)
链接: https://pan.baidu.com/s/1cBvFnmftwWtIKecGEhDDfQ 提取码: me44 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
插件3:RollIt 让对象滚动更简单(看过他们的教程你会知道,让一个立方体不停滚动其实是一件很繁琐的事儿)
链接: https://pan.baidu.com/s/15OXFFDjckpR48mlR2qykwA 提取码: tncm 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
插件4:Octane Render 3.07 一个非常非常强大的渲染插件(必备品)【必须学!】
链接: https://pan.baidu.com/s/1L5wi5A5beINn5VdMwEsL7g 提取码: jctr 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦
这个插件,应该是到中级篇才有。。看得到。
建议看完所有入门篇后,看这一篇(两遍):https://www.bilibili.com/video/av31366819 ,当时我是看这个教程自己搜索下载安装的。
然后继续用时间看这个强大的OC(Octane Render的我的简称) 每一个功能的详解!!这是五星级重要的!观看地址这里:https://www.bilibili.com/video/av27717183/?p=1
这个地址点入后是一系列20节课,中间有几个案例。算是中等讲师级别,值得认真学习。
OC的这一个系列的讲解我还没看完,刚看到第十集,学习这个不难,关键是你要拿出来时间去面对它!几天过去了,也自觉收获不少,再回想(Unity 3D 还在搁置……趁着春节时间,努力挤时间充电!)
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2月8日,我把octane 教程20集都看了一遍,于是想自己假设一个创意去练手。突然看到了我一个好友分享的一个抖音视频,一个非常有质感的冰块掉入一透明杯子里(杯子盛满了洋酒)溅起水花,杯子在一个铺着桌布的桌子上,不远处是大光圈虚化的沙滩海湾……
于是我就去建模,找HDR的素材,杯子的素材也找到了,只剩这个桌布,杯子的材质也建好了。突然碰到一个问题。。水怎么搞定?!用柔体也不行呢?! ————内事不决问Google ,得知一个专业做水的插件 RealFlow….. 并看了几个相关的视频教程。。
这里分享下插件地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1b6pqegsbNwNcCkBMezKrzg 提取码:3yhk
教程,看下这个↓
https://www.iqiyi.com/w_19ryld2szt.html#curid=18946582309_784f43454ee3fd8b215f5ab5c69cbe04
目前还没找到比较简单的办法去填满一杯子水。。。多希望能有OC那样的详细的免费视频出来。。。继续Google了,实在不行我就去youtube 下载英文的来用了,只当练听力咯~
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又将近一周过去了,正逢春节,晚上有足够的时间去看教程。。
这次内容有点儿多。。
我先说要点:
- 了解了雕刻工具,并通过雕刻模型生成相应的材质文件
- 了解了如何做UV贴图
- 了解了,如果让一个网上找来3D人模型去生成简单的动作并且烘焙出来瘦身体。
- 学会了,如何从AI导出导入到C4D ,也就是另存为AI8版本的格式就可以了
- 借助某歌搜索引擎找了几个不错HDR与材质的站点。(准备了些素材)
首先要装插件:NBitroBake V2.02 老版本也可以↓
链接:https://pan.baidu.com/s/1csVOj8hQYSr1tts5A8ndMQ
提取码:hwmh
还有另外一个粒子插件 x-particles 这个。。插件我没有办法提供,因为只能购买正版的(和我一样的初学者,可以先观望但是用这个的教程一定要认真听。我觉得里面虽然有重复成份,但很多知识点必须牢记,比如说OC 除噪点的方式、OC镜头的设置、OC复合材质的制作等…)
然后去看下面教程:
- https://www.bilibili.com/video/av34558115
- https://www.bilibili.com/video/av32679402
- https://www.bilibili.com/video/av27358536
- https://www.bilibili.com/video/av25015727
- https://www.bilibili.com/video/av43616263 (关于骨骼的应用)
这是我收藏的几个素材的网站(后面有新的发现会持续更新):
网站1:https://www.mixamo.com/ (骨骼运动生成,注意目前只支持人(两条腿的))
网站2:https://c4dcenter.com/ (彻底免费的,可商业应用的素材与贴图)
网站3:https://hdrihaven.com/hdris/ (获取免费的HDRI 素材)
到这里,之前看过的教程,多数没有跟着一起做,印象有,单记忆的有点浅,有时间我会复习下,自己做点小样例出来。
目前我还是这样的水~因为没有构思。。所以也就没有做什么东东。。
未完待续—————–2019-2-18———————-
2019-4-12日继续更新
这中间有一点小插曲,迟迟未更新有两个原因,一个是最近我这边公司搬家,另一个是网站所属服务器,出现了一些小状况,终归解决了问题。
2月份过年那会儿,在学ZBrush , 结果以了解告终 。(因为我没有更多的业余时间来取苦练雕刻)
转回说C4D。说下UV贴图。。C4D里面自带的有 UV 剪切做贴图的默认面板。刚开始看着教程一步一步的分解做也有点跟不住。看第二遍之后掌握了,大体思路是:3D模型,通过剪切棱角边线,把表面展开到一个平面,然后保存一个PSD 或 PNG等之类的图片格式(里面有参考线)再根据参考线制作平面皮肤。然后通过参考可以另存成UV,法线,凸凹等图片,在C4D里新建材质套用这些素材然后把材质丢给模型。
如果在拆UV的时候觉得 C4D 不够强大,可以考虑使用:Unfold3D 这个软件(链接:https://pan.baidu.com/s/1P-hvvAmnEPPQFrqW5taA4w 提取码:cxr6 )+ Substance Painter (链接:https://pan.baidu.com/s/1oQ6RzWxKwnNz8c3P6X-g3w 提取码:eswg )
然后看这两个视频:
https://www.bilibili.com/video/av46939139
https://www.bilibili.com/video/av37452435 里面有软件使用方法。
到这里C4D 方面总览已经差不多了,接下来开始细化一下基本功:
建模类的免费教程:https://www.bilibili.com/video/av48847872 (如果有时间认真看,此教程的免费向章老师致敬!)
‘你要通过C4D实现什么需求?电商?活动海报?单品特辑介绍视频?工具在手资源也基本凑齐了,接下来就是思维的锻炼与培养了~’
多看看科幻片?多看看央视好广告?多看看淘宝看看别人是用怎样的方式表达什么样的意思,达到什么目的?
多积累,多学习,也多思考。这将消耗你的业余时间。
先模仿别人特效,再构建自己的,抄袭这事情说出来的确不够光彩,可是日本的精密工业,就是靠早期的反向工程慢慢沉淀下来的。
这没什么不光彩的。
—————2019-4-12————–后续继续更新。